Bunker The Adaptive Company™

  • SURVIVALISTES CORIACES

    2 par EXPLOITATION PÉTROLIÈRE que vous occupez.

    TEKNO
6

Aéronaute

  • EXPLORATEUR

    À tout moment :

    consultez la première carte des régions inoccupées de la même rangée ou de la même colonne.

    SKOUT
9

Purificateurs radicaux

  • PLACE NETTE

    RÉGIONS VOISINES :
    À la pose de cette région :

    Vous devez défausser la première carte des régions inoccupées.

    TERRA
6

Compagnons du Flying Santa

  • VOL

    Tous vos pouvoirs de la tribu BIZ gagnent RAPIDITÉ.

    BIZ
  • COMPTOIRS

    RÉGIONS VOISINES :
    2 si occupée par adversaire.
    BIZ
3

Force aérienne

  • VOL

    Tous vos pouvoirs de la tribu MILIS gagnent RAPIDITÉ.

    MILIS
  • HOMMES D'ARMES

    RÉGIONS VOISINES :
    Vos adversaires ne peuvent pas réaliser d'ACTION.
    MILIS
3

Kristmas International

  • WORLD COMPANY

    1 par adversaire avec qui vous bénéficiez du pouvoir COMPTOIRS.

    X2 si COMPTOIRS avec tous vos adversaires

    BIZ
  • COMPTOIRS

    RÉGIONS VOISINES :
    2 si occupée par adversaire.
    BIZ
3

Purificateurs radicaux

  • PLACE NETTE

    RÉGIONS VOISINES :
    À la pose de cette région :

    Vous devez défausser la première carte des régions inoccupées.

    TERRA
6

Société Savante de Géographie

  • CARTOGRAPHERS

    1 par continent adverse dont vous occupez au moins une région.

    X2 si tous les continents.

    SKOUT
  • EXPLORATEUR

    À tout moment :

    consultez la première carte des régions inoccupées de la même rangée ou de la même colonne.

    SKOUT
3

Famille éloignée

  • NAVIGATION

    Vous pouvez poser cette région dans l'Océan.
    NAV
  • ACCUEIL DES RÉFUGIÉS

    RÉGIONS VOISINES :
    Piochez les cartes comportant la tribu TERRA des régions inoccupées.
    TERRA
3
SAVANNE
SAVANNE
SAVANNE
SAVANNE
SAVANNE
SAVANNE
SAVANNE
SAVANNE
SAVANNE

Bunker The Adaptive Company™

  • SURVIVALISTES CORIACES

    2 par EXPLOITATION PÉTROLIÈRE que vous occupez.

    TEKNO
6

Caravane

  • COMPTOIRS

    RÉGIONS VOISINES :
    2 si occupée par adversaire.
    BIZ
9

Navire marchand

  • NAVIGATION

    Vous pouvez poser cette région dans l'Océan.
    NAV
  • COMPTOIRS

    RÉGIONS VOISINES :
    2 si occupée par adversaire.
    BIZ
3

L'Humain du Futur™

18

Bibliothèque

  • LIEU DE SAVOIR

    À la pose de cette région :

    2 pour chaque autre LIEU DE SAVOIR que vous occupez.
    ERUD
12

Make Earth Great Again

  • EXPLOITATION PÉTROLIÈRE

    TEKNO
6

Lady X

  • NID D'ESPIONS

    À la pose de cette région : 2 .

    Pendant votre tour :

    Vous pouvez retirer 1 de ce pouvoir pour piocher une carte de la main d'un adversaire.

    SKOUT
  • EXPLORATEUR

    À tout moment :

    consultez la première carte des régions inoccupées de la même rangée ou de la même colonne.

    SKOUT
3

L'Humain du Futur™

18

Bibliothèque

  • LIEU DE SAVOIR

    À la pose de cette région :

    2 pour chaque autre LIEU DE SAVOIR que vous occupez.
    ERUD
12
SAVANNE
SAVANNE
SAVANNE
SAVANNE
SAVANNE
SAVANNE
SAVANNE
SAVANNE
SAVANNE

Centre de réfugiés

  • ACCUEIL DES RÉFUGIÉS

    RÉGIONS VOISINES :
    Piochez les cartes comportant la tribu TERRA des régions inoccupées.
    TERRA
3

Citadelle

  • CULTIVATEURS

    1 si posée sur SAVANNE.

    2 si posée sur TEMPÉRÉE.

    TERRA
  • HOMMES D'ARMES

    RÉGIONS VOISINES :
    Vos adversaires ne peuvent pas réaliser d'ACTION.
    MILIS
3

On arrête le progrès !

  • GAME OVER

    Lorsque moins de 10 (cités comprises) dans votre réserve :

    Vous pouvez prématurément poser une CITÉ au lieu d'une simple colonie et déclencher la fin de partie.

    TERRA
3

Plateforme pétrolière

  • NAVIGATION

    Vous pouvez poser cette région dans l'Océan.
    NAV
  • EXPLOITATION PÉTROLIÈRE

    TEKNO
3

Aéronaute

  • EXPLORATEUR

    À tout moment :

    consultez la première carte des régions inoccupées de la même rangée ou de la même colonne.

    SKOUT
9

Continent sacré

  • TERRE PURE

    Après chacunes de vos actions :

    Aucune tribu TEKNO sur votre continent  : + 1 .
    Sinon : - 1 .

    Maximum: 10
    TERRA
3

Bibliothèque

  • LIEU DE SAVOIR

    À la pose de cette région :

    2 pour chaque autre LIEU DE SAVOIR que vous occupez.
    ERUD
12

Capitaine intrépide

  • NAVIGATION

    Vous pouvez poser cette région dans l'Océan.
    NAV
9

Famille éloignée

  • NAVIGATION

    Vous pouvez poser cette région dans l'Océan.
    NAV
  • ACCUEIL DES RÉFUGIÉS

    RÉGIONS VOISINES :
    Piochez les cartes comportant la tribu BIZ des régions inoccupées.
    BIZ
3
SAVANNE
SAVANNE
SAVANNE
SAVANNE
SAVANNE
SAVANNE
SAVANNE
SAVANNE
SAVANNE

Caravane

  • COMPTOIRS

    RÉGIONS VOISINES :
    2 si occupée par adversaire.
    BIZ
9

Continent tabou

  • DEFENDER OF THE REALM

    Après chacunes de vos actions : + 1 .

    Maximum : 9 - 1 par adverse sur votre continent
    MILIS
  • HOMMES D'ARMES

    RÉGIONS VOISINES :
    Vos adversaires ne peuvent pas réaliser d'ACTION.
    MILIS
3

Babylon 3000

  • MÉGAPOLE

    2 si cette région comporte une cité.
    TEKNO
  • SURVIVALISTES CORIACES

    2 par EXPLOITATION PÉTROLIÈRE que vous occupez.

    TEKNO
3

L'Humain du Futur™

18

Canonnière

  •  Occuper 2 régions comportant la tribu MILIS pour poser cette carte.
  • NAVIGATION

    Vous pouvez poser cette région dans l'Océan.
    NAV
  • HOMMES D'ARMES

    RÉGIONS VOISINES :
    Vos adversaires ne peuvent pas réaliser d'ACTION.
    MILIS
3

Société inclusive

  • EQUAL OPPORTUNITY POLICY

    Toutes vos régions L'HUMAIN DU FUTUR™ gagnent le pouvoir COMPTOIRS et la tribu BIZ.
    BIZ
  • COMPTOIRS

    RÉGIONS VOISINES :
    2 si occupée par adversaire.
    BIZ
3

Caravane

  • COMPTOIRS

    RÉGIONS VOISINES :
    2 si occupée par adversaire.
    BIZ
9

Famille éloignée

  • NAVIGATION

    Vous pouvez poser cette région dans l'Océan.
    NAV
  • ACCUEIL DES RÉFUGIÉS

    RÉGIONS VOISINES :
    Piochez les cartes comportant la tribu ERUD des régions inoccupées.
    ERUD
3

Boula Matari

  • GRAND EXPLORATEUR

    3 si sur continent adverse
    SKOUT
  • EXPLORATEUR

    À tout moment :

    consultez la première carte des régions inoccupées de la même rangée ou de la même colonne.

    SKOUT
3
SAVANNE
SAVANNE
SAVANNE
SAVANNE
SAVANNE
SAVANNE
SAVANNE
SAVANNE
SAVANNE

Bourgade prospère

  • CULTIVATEURS

    1 si posée sur SAVANNE.

    2 si posée sur TEMPÉRÉE.

    TERRA
  • COMPTOIRS

    RÉGIONS VOISINES :
    2 si occupée par adversaire.
    BIZ
3

Bovins préservés

  • GRAND TROUPEAU

    RÉGIONS VOISINES :

    1 si comporte tribu TERRA.

    TERRA
12

Aéronaute

  • EXPLORATEUR

    À tout moment :

    consultez la première carte des régions inoccupées de la même rangée ou de la même colonne.

    SKOUT
9

Bovins préservés

  • GRAND TROUPEAU

    RÉGIONS VOISINES :

    1 si comporte tribu TERRA.

    TERRA
12

Centre de réfugiés

  • ACCUEIL DES RÉFUGIÉS

    RÉGIONS VOISINES :
    Piochez les cartes comportant la tribu BIZ des régions inoccupées.
    BIZ
  • COMPTOIRS

    RÉGIONS VOISINES :
    2 si occupée par adversaire.
    BIZ
3

Méduses abondantes

  • PORT DE PÊCHE

    RÉGIONS VOISINES :
    1 si océan inoccupé
    TERRA
3

L'Humain du Futur™

18

Grande inquisition verte

  • EXIL DES HÉRÉTIQUES

    A chaque fois que vous défaussez une carte comportant la tribu TEKNO : + 1 .
    TERRA
3

New London

  • EMPIRE COLONIAL

    1 par région que vous occupez sur un continent adverse.
    MILIS
  • HOMMES D'ARMES

    RÉGIONS VOISINES :
    Vos adversaires ne peuvent pas réaliser d'ACTION.
    MILIS
3
SAVANNE
SAVANNE
SAVANNE
SAVANNE
SAVANNE
SAVANNE
SAVANNE
SAVANNE
SAVANNE

Capitaine intrépide

  • NAVIGATION

    Vous pouvez poser cette région dans l'Océan.
    NAV
9

Santa Hansa

  • RÉSEAU MARCHAND

    RÉGIONS VOISINES :

    1 si comporte tribu BIZ.

    BIZ
  • COMPTOIRS

    RÉGIONS VOISINES :
    2 si occupée par adversaire.
    BIZ
3

L'Humain du Futur™

18

Disavowal Of The Ancients

  • RENONCER AU PASSÉ

    Vous pouvez poser cette région sur une région que vous occupez.

    Toutes ses sont transférées sur ce pouvoir.

    TERRA
3

Amis du vent

  • VOL

    Tous vos pouvoirs de la tribu TERRA gagnent RAPIDITÉ.

    TERRA
3

Ordre de la poigne de fer

  • ADMINISTRATION MILITAIRE

    Vous pouvez effectuer 2 actions supplémentaires par tour au lieu d'une seule (défaussez pour chaque action).

    MILIS
  • HOMMES D'ARMES

    RÉGIONS VOISINES :
    Vos adversaires ne peuvent pas réaliser d'ACTION.
    MILIS
3

Capitaine intrépide

  • NAVIGATION

    Vous pouvez poser cette région dans l'Océan.
    NAV
9

L'Humain du Futur™

18

Desert warriors

  • HOMMES D'ARMES

    RÉGIONS VOISINES :
    Vos adversaires ne peuvent pas réaliser d'ACTION.
    MILIS
3
SAVANNE
SAVANNE
SAVANNE
SAVANNE
SAVANNE
SAVANNE
SAVANNE
SAVANNE
SAVANNE

Datacenter The Adaptive Company™

  • SURVIVALISTES CORIACES

    2 par EXPLOITATION PÉTROLIÈRE que vous occupez.

    TEKNO
  • LIEU DE SAVOIR

    À la pose de cette région :

    2 pour chaque autre LIEU DE SAVOIR que vous occupez.
    ERUD
3

Bibliothèque

  • LIEU DE SAVOIR

    À la pose de cette région :

    2 pour chaque autre LIEU DE SAVOIR que vous occupez.
    ERUD
12

Make Earth Great Again

  • EXPLOITATION PÉTROLIÈRE

    TEKNO
6

Promotion des lézards

  • RECRUTEURS PEU REGARDANTS

    Toutes vos régions L'HUMAIN DU FUTUR™ gagnent le pouvoir HOMMES D'ARMES  et la tribu MILIS.
    MILIS
  • HOMMES D'ARMES

    RÉGIONS VOISINES :
    Vos adversaires ne peuvent pas réaliser d'ACTION.
    MILIS
3

Machine à recycler

  •  Occuper 2 régions comportant la tribu TERRA pour poser cette carte.
  • SURVIVALISTES CORIACES

    2 par EXPLOITATION PÉTROLIÈRE que vous occupez.

    TEKNO
  • GREEN TECH

    Prenez en main les cartes de la région que vous occupez à l'aide de cette carte.
    TERRA
3

Bovins préservés

  • GRAND TROUPEAU

    RÉGIONS VOISINES :

    1 si comporte tribu TERRA.

    TERRA
12

Clan MacFromton

  • FROMAGERIE

    RÉGIONS VOISINES :
    2 si  BOVINS PRÉSERVÉS
    TERRA
3

Bovins préservés

  • GRAND TROUPEAU

    RÉGIONS VOISINES :

    1 si comporte tribu TERRA.

    TERRA
12

Famille éloignée

  • NAVIGATION

    Vous pouvez poser cette région dans l'Océan.
    NAV
  • ACCUEIL DES RÉFUGIÉS

    RÉGIONS VOISINES :
    Piochez les cartes comportant la tribu BIZ des régions inoccupées.
    BIZ
3
SAVANNE
SAVANNE
SAVANNE
SAVANNE
SAVANNE
SAVANNE
SAVANNE
SAVANNE
FOURNAISE

New London

  • EMPIRE COLONIAL

    1 par région que vous occupez sur un continent adverse.
    MILIS
  • HOMMES D'ARMES

    RÉGIONS VOISINES :
    Vos adversaires ne peuvent pas réaliser d'ACTION.
    MILIS
3

Aéronaute

  • EXPLORATEUR

    À tout moment :

    consultez la première carte des régions inoccupées de la même rangée ou de la même colonne.

    SKOUT
9

Société Savante de Géographie

  • CARTOGRAPHERS

    1 par continent adverse dont vous occupez au moins une région.

    X2 si tous les continents.

    SKOUT
  • EXPLORATEUR

    À tout moment :

    consultez la première carte des régions inoccupées de la même rangée ou de la même colonne.

    SKOUT
3

Société inclusive

  • EQUAL OPPORTUNITY POLICY

    Toutes vos régions L'HUMAIN DU FUTUR™ gagnent le pouvoir COMPTOIRS et la tribu BIZ.
    BIZ
  • COMPTOIRS

    RÉGIONS VOISINES :
    2 si occupée par adversaire.
    BIZ
3

Bibliothèque

  • LIEU DE SAVOIR

    À la pose de cette région :

    2 pour chaque autre LIEU DE SAVOIR que vous occupez.
    ERUD
12

Force aérienne

  • VOL

    Tous vos pouvoirs de la tribu MILIS gagnent RAPIDITÉ.

    MILIS
  • HOMMES D'ARMES

    RÉGIONS VOISINES :
    Vos adversaires ne peuvent pas réaliser d'ACTION.
    MILIS
3

Datacenter The Adaptive Company™

  • SURVIVALISTES CORIACES

    2 par EXPLOITATION PÉTROLIÈRE que vous occupez.

    TEKNO
  • LIEU DE SAVOIR

    À la pose de cette région :

    2 pour chaque autre LIEU DE SAVOIR que vous occupez.
    ERUD
3

Kristmas International

  • WORLD COMPANY

    1 par adversaire avec qui vous bénéficiez du pouvoir COMPTOIRS.

    X2 si COMPTOIRS avec tous vos adversaires

    BIZ
  • COMPTOIRS

    RÉGIONS VOISINES :
    2 si occupée par adversaire.
    BIZ
3

Purificateurs radicaux

  • PLACE NETTE

    RÉGIONS VOISINES :
    À la pose de cette région :

    Vous devez défausser la première carte des régions inoccupées.

    TERRA
6
FOURNAISE
FOURNAISE
FOURNAISE
FOURNAISE
FOURNAISE
FOURNAISE
FOURNAISE
FOURNAISE
FOURNAISE

Compagnons du Flying Santa

  • VOL

    Tous vos pouvoirs de la tribu BIZ gagnent RAPIDITÉ.

    BIZ
  • COMPTOIRS

    RÉGIONS VOISINES :
    2 si occupée par adversaire.
    BIZ
3

Caravane

  • COMPTOIRS

    RÉGIONS VOISINES :
    2 si occupée par adversaire.
    BIZ
9

Capitaine intrépide

  • NAVIGATION

    Vous pouvez poser cette région dans l'Océan.
    NAV
9

Make Earth Great Again

  • EXPLOITATION PÉTROLIÈRE

    TEKNO
6

Capitaine intrépide

  • NAVIGATION

    Vous pouvez poser cette région dans l'Océan.
    NAV
9

Purificateurs radicaux

  • PLACE NETTE

    RÉGIONS VOISINES :
    À la pose de cette région :

    Vous devez défausser la première carte des régions inoccupées.

    TERRA
6

Bourgade prospère

  • CULTIVATEURS

    1 si posée sur SAVANNE.

    2 si posée sur TEMPÉRÉE.

    TERRA
  • COMPTOIRS

    RÉGIONS VOISINES :
    2 si occupée par adversaire.
    BIZ
3

Navire marchand

  • NAVIGATION

    Vous pouvez poser cette région dans l'Océan.
    NAV
  • COMPTOIRS

    RÉGIONS VOISINES :
    2 si occupée par adversaire.
    BIZ
3

L'Humain du Futur™

18
FOURNAISE
FOURNAISE
FOURNAISE
FOURNAISE
FOURNAISE
FOURNAISE
FOURNAISE
FOURNAISE
FOURNAISE

On arrête le progrès !

  • GAME OVER

    Lorsque moins de 10 (cités comprises) dans votre réserve :

    Vous pouvez prématurément poser une CITÉ au lieu d'une simple colonie et déclencher la fin de partie.

    TERRA
3

Bibliothèque

  • LIEU DE SAVOIR

    À la pose de cette région :

    2 pour chaque autre LIEU DE SAVOIR que vous occupez.
    ERUD
12

Grande inquisition verte

  • EXIL DES HÉRÉTIQUES

    A chaque fois que vous défaussez une carte comportant la tribu TEKNO : + 1 .
    TERRA
3

Desert warriors

  • HOMMES D'ARMES

    RÉGIONS VOISINES :
    Vos adversaires ne peuvent pas réaliser d'ACTION.
    MILIS
3

Amis du vent

  • VOL

    Tous vos pouvoirs de la tribu TERRA gagnent RAPIDITÉ.

    TERRA
3

Centre de réfugiés

  • ACCUEIL DES RÉFUGIÉS

    RÉGIONS VOISINES :
    Piochez les cartes comportant la tribu TERRA des régions inoccupées.
    TERRA
3

Clan MacFromton

  • FROMAGERIE

    RÉGIONS VOISINES :
    2 si  BOVINS PRÉSERVÉS
    TERRA
3

Bibliothèque

  • LIEU DE SAVOIR

    À la pose de cette région :

    2 pour chaque autre LIEU DE SAVOIR que vous occupez.
    ERUD
12

Méduses abondantes

  • PORT DE PÊCHE

    RÉGIONS VOISINES :
    1 si océan inoccupé
    TERRA
3
FOURNAISE
FOURNAISE
FOURNAISE
FOURNAISE
FOURNAISE
FOURNAISE
FOURNAISE
FOURNAISE
FOURNAISE

Bovins préservés

  • GRAND TROUPEAU

    RÉGIONS VOISINES :

    1 si comporte tribu TERRA.

    TERRA
12

Canonnière

  •  Occuper 2 régions comportant la tribu MILIS pour poser cette carte.
  • NAVIGATION

    Vous pouvez poser cette région dans l'Océan.
    NAV
  • HOMMES D'ARMES

    RÉGIONS VOISINES :
    Vos adversaires ne peuvent pas réaliser d'ACTION.
    MILIS
3

Bunker The Adaptive Company™

  • SURVIVALISTES CORIACES

    2 par EXPLOITATION PÉTROLIÈRE que vous occupez.

    TEKNO
6

Promotion des lézards

  • RECRUTEURS PEU REGARDANTS

    Toutes vos régions L'HUMAIN DU FUTUR™ gagnent le pouvoir HOMMES D'ARMES  et la tribu MILIS.
    MILIS
  • HOMMES D'ARMES

    RÉGIONS VOISINES :
    Vos adversaires ne peuvent pas réaliser d'ACTION.
    MILIS
3

Centre de réfugiés

  • ACCUEIL DES RÉFUGIÉS

    RÉGIONS VOISINES :
    Piochez les cartes comportant la tribu BIZ des régions inoccupées.
    BIZ
  • COMPTOIRS

    RÉGIONS VOISINES :
    2 si occupée par adversaire.
    BIZ
3

Bunker The Adaptive Company™

  • SURVIVALISTES CORIACES

    2 par EXPLOITATION PÉTROLIÈRE que vous occupez.

    TEKNO
6

Caravane

  • COMPTOIRS

    RÉGIONS VOISINES :
    2 si occupée par adversaire.
    BIZ
9

Famille éloignée

  • NAVIGATION

    Vous pouvez poser cette région dans l'Océan.
    NAV
  • ACCUEIL DES RÉFUGIÉS

    RÉGIONS VOISINES :
    Piochez les cartes comportant la tribu TERRA des régions inoccupées.
    TERRA
3

Boula Matari

  • GRAND EXPLORATEUR

    3 si sur continent adverse
    SKOUT
  • EXPLORATEUR

    À tout moment :

    consultez la première carte des régions inoccupées de la même rangée ou de la même colonne.

    SKOUT
3
FOURNAISE
FOURNAISE
FOURNAISE
FOURNAISE
FOURNAISE
FOURNAISE
FOURNAISE
FOURNAISE
FOURNAISE

Plateforme pétrolière

  • NAVIGATION

    Vous pouvez poser cette région dans l'Océan.
    NAV
  • EXPLOITATION PÉTROLIÈRE

    TEKNO
3

Caravane

  • COMPTOIRS

    RÉGIONS VOISINES :
    2 si occupée par adversaire.
    BIZ
9

Santa Hansa

  • RÉSEAU MARCHAND

    RÉGIONS VOISINES :

    1 si comporte tribu BIZ.

    BIZ
  • COMPTOIRS

    RÉGIONS VOISINES :
    2 si occupée par adversaire.
    BIZ
3

Continent tabou

  • DEFENDER OF THE REALM

    Après chacunes de vos actions : + 1 .

    Maximum : 9 - 1 par adverse sur votre continent
    MILIS
  • HOMMES D'ARMES

    RÉGIONS VOISINES :
    Vos adversaires ne peuvent pas réaliser d'ACTION.
    MILIS
3

Capitaine intrépide

  • NAVIGATION

    Vous pouvez poser cette région dans l'Océan.
    NAV
9

L'Humain du Futur™

18

Machine à recycler

  •  Occuper 2 régions comportant la tribu TERRA pour poser cette carte.
  • SURVIVALISTES CORIACES

    2 par EXPLOITATION PÉTROLIÈRE que vous occupez.

    TEKNO
  • GREEN TECH

    Prenez en main les cartes de la région que vous occupez à l'aide de cette carte.
    TERRA
3

Bovins préservés

  • GRAND TROUPEAU

    RÉGIONS VOISINES :

    1 si comporte tribu TERRA.

    TERRA
12

Bovins préservés

  • GRAND TROUPEAU

    RÉGIONS VOISINES :

    1 si comporte tribu TERRA.

    TERRA
12
FOURNAISE
FOURNAISE
FOURNAISE
FOURNAISE
FOURNAISE
FOURNAISE
FOURNAISE
FOURNAISE
FOURNAISE

Continent sacré

  • TERRE PURE

    Après chacunes de vos actions :

    Aucune tribu TEKNO sur votre continent  : + 1 .
    Sinon : - 1 .

    Maximum: 10
    TERRA
3

Lady X

  • NID D'ESPIONS

    À la pose de cette région : 2 .

    Pendant votre tour :

    Vous pouvez retirer 1 de ce pouvoir pour piocher une carte de la main d'un adversaire.

    SKOUT
  • EXPLORATEUR

    À tout moment :

    consultez la première carte des régions inoccupées de la même rangée ou de la même colonne.

    SKOUT
3

Bibliothèque

  • LIEU DE SAVOIR

    À la pose de cette région :

    2 pour chaque autre LIEU DE SAVOIR que vous occupez.
    ERUD
12

Babylon 3000

  • MÉGAPOLE

    2 si cette région comporte une cité.
    TEKNO
  • SURVIVALISTES CORIACES

    2 par EXPLOITATION PÉTROLIÈRE que vous occupez.

    TEKNO
3

L'Humain du Futur™

18

L'Humain du Futur™

18

Aéronaute

  • EXPLORATEUR

    À tout moment :

    consultez la première carte des régions inoccupées de la même rangée ou de la même colonne.

    SKOUT
9

Aéronaute

  • EXPLORATEUR

    À tout moment :

    consultez la première carte des régions inoccupées de la même rangée ou de la même colonne.

    SKOUT
9

Make Earth Great Again

  • EXPLOITATION PÉTROLIÈRE

    TEKNO
6
FOURNAISE
FOURNAISE
FOURNAISE
FOURNAISE
FOURNAISE
FOURNAISE
FOURNAISE
FOURNAISE
FOURNAISE

Famille éloignée

  • NAVIGATION

    Vous pouvez poser cette région dans l'Océan.
    NAV
  • ACCUEIL DES RÉFUGIÉS

    RÉGIONS VOISINES :
    Piochez les cartes comportant la tribu ERUD des régions inoccupées.
    ERUD
3

Ordre de la poigne de fer

  • ADMINISTRATION MILITAIRE

    Vous pouvez effectuer 2 actions supplémentaires par tour au lieu d'une seule (défaussez pour chaque action).

    MILIS
  • HOMMES D'ARMES

    RÉGIONS VOISINES :
    Vos adversaires ne peuvent pas réaliser d'ACTION.
    MILIS
3

Citadelle

  • CULTIVATEURS

    1 si posée sur SAVANNE.

    2 si posée sur TEMPÉRÉE.

    TERRA
  • HOMMES D'ARMES

    RÉGIONS VOISINES :
    Vos adversaires ne peuvent pas réaliser d'ACTION.
    MILIS
3

L'Humain du Futur™

18

Disavowal Of The Ancients

  • RENONCER AU PASSÉ

    Vous pouvez poser cette région sur une région que vous occupez.

    Toutes ses sont transférées sur ce pouvoir.

    TERRA
3

Bovins préservés

  • GRAND TROUPEAU

    RÉGIONS VOISINES :

    1 si comporte tribu TERRA.

    TERRA
12

L'Humain du Futur™

18

Bibliothèque

  • LIEU DE SAVOIR

    À la pose de cette région :

    2 pour chaque autre LIEU DE SAVOIR que vous occupez.
    ERUD
12

Caravane

  • COMPTOIRS

    RÉGIONS VOISINES :
    2 si occupée par adversaire.
    BIZ
9
FOURNAISE
FOURNAISE
FOURNAISE
FOURNAISE
FOURNAISE
FOURNAISE
FOURNAISE
DÉSERT
DÉSERT

Bibliothèque

  • LIEU DE SAVOIR

    À la pose de cette région :

    2 pour chaque autre LIEU DE SAVOIR que vous occupez.
    ERUD
12

Bibliothèque

  • LIEU DE SAVOIR

    À la pose de cette région :

    2 pour chaque autre LIEU DE SAVOIR que vous occupez.
    ERUD
12

Kristmas International

  • WORLD COMPANY

    1 par adversaire avec qui vous bénéficiez du pouvoir COMPTOIRS.

    X2 si COMPTOIRS avec tous vos adversaires

    BIZ
  • COMPTOIRS

    RÉGIONS VOISINES :
    2 si occupée par adversaire.
    BIZ
3

Boula Matari

  • GRAND EXPLORATEUR

    3 si sur continent adverse
    SKOUT
  • EXPLORATEUR

    À tout moment :

    consultez la première carte des régions inoccupées de la même rangée ou de la même colonne.

    SKOUT
3

Promotion des lézards

  • RECRUTEURS PEU REGARDANTS

    Toutes vos régions L'HUMAIN DU FUTUR™ gagnent le pouvoir HOMMES D'ARMES  et la tribu MILIS.
    MILIS
  • HOMMES D'ARMES

    RÉGIONS VOISINES :
    Vos adversaires ne peuvent pas réaliser d'ACTION.
    MILIS
3

Capitaine intrépide

  • NAVIGATION

    Vous pouvez poser cette région dans l'Océan.
    NAV
9

Bourgade prospère

  • CULTIVATEURS

    1 si posée sur SAVANNE.

    2 si posée sur TEMPÉRÉE.

    TERRA
  • COMPTOIRS

    RÉGIONS VOISINES :
    2 si occupée par adversaire.
    BIZ
3

Desert warriors

  • HOMMES D'ARMES

    RÉGIONS VOISINES :
    Vos adversaires ne peuvent pas réaliser d'ACTION.
    MILIS
3

Capitaine intrépide

  • NAVIGATION

    Vous pouvez poser cette région dans l'Océan.
    NAV
9
DÉSERT
DÉSERT
DÉSERT
DÉSERT
DÉSERT
DÉSERT
DÉSERT
DÉSERT
DÉSERT

Bovins préservés

  • GRAND TROUPEAU

    RÉGIONS VOISINES :

    1 si comporte tribu TERRA.

    TERRA
12

Citadelle

  • CULTIVATEURS

    1 si posée sur SAVANNE.

    2 si posée sur TEMPÉRÉE.

    TERRA
  • HOMMES D'ARMES

    RÉGIONS VOISINES :
    Vos adversaires ne peuvent pas réaliser d'ACTION.
    MILIS
3

Make Earth Great Again

  • EXPLOITATION PÉTROLIÈRE

    TEKNO
6

Babylon 3000

  • MÉGAPOLE

    2 si cette région comporte une cité.
    TEKNO
  • SURVIVALISTES CORIACES

    2 par EXPLOITATION PÉTROLIÈRE que vous occupez.

    TEKNO
3

Bovins préservés

  • GRAND TROUPEAU

    RÉGIONS VOISINES :

    1 si comporte tribu TERRA.

    TERRA
12

Force aérienne

  • VOL

    Tous vos pouvoirs de la tribu MILIS gagnent RAPIDITÉ.

    MILIS
  • HOMMES D'ARMES

    RÉGIONS VOISINES :
    Vos adversaires ne peuvent pas réaliser d'ACTION.
    MILIS
3

Aéronaute

  • EXPLORATEUR

    À tout moment :

    consultez la première carte des régions inoccupées de la même rangée ou de la même colonne.

    SKOUT
9

Aéronaute

  • EXPLORATEUR

    À tout moment :

    consultez la première carte des régions inoccupées de la même rangée ou de la même colonne.

    SKOUT
9

Clan MacFromton

  • FROMAGERIE

    RÉGIONS VOISINES :
    2 si  BOVINS PRÉSERVÉS
    TERRA
3
DÉSERT
DÉSERT
DÉSERT
DÉSERT
DÉSERT
DÉSERT
DÉSERT
DÉSERT
DÉSERT

Disavowal Of The Ancients

  • RENONCER AU PASSÉ

    Vous pouvez poser cette région sur une région que vous occupez.

    Toutes ses sont transférées sur ce pouvoir.

    TERRA
3

Plateforme pétrolière

  • NAVIGATION

    Vous pouvez poser cette région dans l'Océan.
    NAV
  • EXPLOITATION PÉTROLIÈRE

    TEKNO
3

L'Humain du Futur™

18

Datacenter The Adaptive Company™

  • SURVIVALISTES CORIACES

    2 par EXPLOITATION PÉTROLIÈRE que vous occupez.

    TEKNO
  • LIEU DE SAVOIR

    À la pose de cette région :

    2 pour chaque autre LIEU DE SAVOIR que vous occupez.
    ERUD
3

Bunker The Adaptive Company™

  • SURVIVALISTES CORIACES

    2 par EXPLOITATION PÉTROLIÈRE que vous occupez.

    TEKNO
6

Centre de réfugiés

  • ACCUEIL DES RÉFUGIÉS

    RÉGIONS VOISINES :
    Piochez les cartes comportant la tribu BIZ des régions inoccupées.
    BIZ
  • COMPTOIRS

    RÉGIONS VOISINES :
    2 si occupée par adversaire.
    BIZ
3

Santa Hansa

  • RÉSEAU MARCHAND

    RÉGIONS VOISINES :

    1 si comporte tribu BIZ.

    BIZ
  • COMPTOIRS

    RÉGIONS VOISINES :
    2 si occupée par adversaire.
    BIZ
3

L'Humain du Futur™

18

Méduses abondantes

  • PORT DE PÊCHE

    RÉGIONS VOISINES :
    1 si océan inoccupé
    TERRA
3
DÉSERT
DÉSERT
DÉSERT
DÉSERT
DÉSERT
DÉSERT
DÉSERT
DÉSERT
DÉSERT

Navire marchand

  • NAVIGATION

    Vous pouvez poser cette région dans l'Océan.
    NAV
  • COMPTOIRS

    RÉGIONS VOISINES :
    2 si occupée par adversaire.
    BIZ
3

Amis du vent

  • VOL

    Tous vos pouvoirs de la tribu TERRA gagnent RAPIDITÉ.

    TERRA
3

On arrête le progrès !

  • GAME OVER

    Lorsque moins de 10 (cités comprises) dans votre réserve :

    Vous pouvez prématurément poser une CITÉ au lieu d'une simple colonie et déclencher la fin de partie.

    TERRA
3

Famille éloignée

  • NAVIGATION

    Vous pouvez poser cette région dans l'Océan.
    NAV
  • ACCUEIL DES RÉFUGIÉS

    RÉGIONS VOISINES :
    Piochez les cartes comportant la tribu ERUD des régions inoccupées.
    ERUD
3

Continent tabou

  • DEFENDER OF THE REALM

    Après chacunes de vos actions : + 1 .

    Maximum : 9 - 1 par adverse sur votre continent
    MILIS
  • HOMMES D'ARMES

    RÉGIONS VOISINES :
    Vos adversaires ne peuvent pas réaliser d'ACTION.
    MILIS
3

Centre de réfugiés

  • ACCUEIL DES RÉFUGIÉS

    RÉGIONS VOISINES :
    Piochez les cartes comportant la tribu TERRA des régions inoccupées.
    TERRA
3

Caravane

  • COMPTOIRS

    RÉGIONS VOISINES :
    2 si occupée par adversaire.
    BIZ
9

Bunker The Adaptive Company™

  • SURVIVALISTES CORIACES

    2 par EXPLOITATION PÉTROLIÈRE que vous occupez.

    TEKNO
6

Famille éloignée

  • NAVIGATION

    Vous pouvez poser cette région dans l'Océan.
    NAV
  • ACCUEIL DES RÉFUGIÉS

    RÉGIONS VOISINES :
    Piochez les cartes comportant la tribu TERRA des régions inoccupées.
    TERRA
3
DÉSERT
DÉSERT
DÉSERT
DÉSERT
DÉSERT
DÉSERT
DÉSERT
DÉSERT
DÉSERT

Grande inquisition verte

  • EXIL DES HÉRÉTIQUES

    A chaque fois que vous défaussez une carte comportant la tribu TEKNO : + 1 .
    TERRA
3

Caravane

  • COMPTOIRS

    RÉGIONS VOISINES :
    2 si occupée par adversaire.
    BIZ
9

L'Humain du Futur™

18

Bovins préservés

  • GRAND TROUPEAU

    RÉGIONS VOISINES :

    1 si comporte tribu TERRA.

    TERRA
12

Société Savante de Géographie

  • CARTOGRAPHERS

    1 par continent adverse dont vous occupez au moins une région.

    X2 si tous les continents.

    SKOUT
  • EXPLORATEUR

    À tout moment :

    consultez la première carte des régions inoccupées de la même rangée ou de la même colonne.

    SKOUT
3

Ordre de la poigne de fer

  • ADMINISTRATION MILITAIRE

    Vous pouvez effectuer 2 actions supplémentaires par tour au lieu d'une seule (défaussez pour chaque action).

    MILIS
  • HOMMES D'ARMES

    RÉGIONS VOISINES :
    Vos adversaires ne peuvent pas réaliser d'ACTION.
    MILIS
3

L'Humain du Futur™

18

Capitaine intrépide

  • NAVIGATION

    Vous pouvez poser cette région dans l'Océan.
    NAV
9

Continent sacré

  • TERRE PURE

    Après chacunes de vos actions :

    Aucune tribu TEKNO sur votre continent  : + 1 .
    Sinon : - 1 .

    Maximum: 10
    TERRA
3
DÉSERT
DÉSERT
DÉSERT
DÉSERT
DÉSERT
DÉSERT
DÉSERT
DÉSERT
DÉSERT

L'Humain du Futur™

18

Purificateurs radicaux

  • PLACE NETTE

    RÉGIONS VOISINES :
    À la pose de cette région :

    Vous devez défausser la première carte des régions inoccupées.

    TERRA
6

Lady X

  • NID D'ESPIONS

    À la pose de cette région : 2 .

    Pendant votre tour :

    Vous pouvez retirer 1 de ce pouvoir pour piocher une carte de la main d'un adversaire.

    SKOUT
  • EXPLORATEUR

    À tout moment :

    consultez la première carte des régions inoccupées de la même rangée ou de la même colonne.

    SKOUT
3

New London

  • EMPIRE COLONIAL

    1 par région que vous occupez sur un continent adverse.
    MILIS
  • HOMMES D'ARMES

    RÉGIONS VOISINES :
    Vos adversaires ne peuvent pas réaliser d'ACTION.
    MILIS
3

L'Humain du Futur™

18

Canonnière

  •  Occuper 2 régions comportant la tribu MILIS pour poser cette carte.
  • NAVIGATION

    Vous pouvez poser cette région dans l'Océan.
    NAV
  • HOMMES D'ARMES

    RÉGIONS VOISINES :
    Vos adversaires ne peuvent pas réaliser d'ACTION.
    MILIS
3

Aéronaute

  • EXPLORATEUR

    À tout moment :

    consultez la première carte des régions inoccupées de la même rangée ou de la même colonne.

    SKOUT
9

Bibliothèque

  • LIEU DE SAVOIR

    À la pose de cette région :

    2 pour chaque autre LIEU DE SAVOIR que vous occupez.
    ERUD
12

Machine à recycler

  •  Occuper 2 régions comportant la tribu TERRA pour poser cette carte.
  • SURVIVALISTES CORIACES

    2 par EXPLOITATION PÉTROLIÈRE que vous occupez.

    TEKNO
  • GREEN TECH

    Prenez en main les cartes de la région que vous occupez à l'aide de cette carte.
    TERRA
3
DÉSERT
DÉSERT
DÉSERT
DÉSERT
DÉSERT
DÉSERT
DÉSERT
DÉSERT
DÉSERT

Make Earth Great Again

  • EXPLOITATION PÉTROLIÈRE

    TEKNO
6

Société inclusive

  • EQUAL OPPORTUNITY POLICY

    Toutes vos régions L'HUMAIN DU FUTUR™ gagnent le pouvoir COMPTOIRS et la tribu BIZ.
    BIZ
  • COMPTOIRS

    RÉGIONS VOISINES :
    2 si occupée par adversaire.
    BIZ
3

Purificateurs radicaux

  • PLACE NETTE

    RÉGIONS VOISINES :
    À la pose de cette région :

    Vous devez défausser la première carte des régions inoccupées.

    TERRA
6

Bovins préservés

  • GRAND TROUPEAU

    RÉGIONS VOISINES :

    1 si comporte tribu TERRA.

    TERRA
12

Compagnons du Flying Santa

  • VOL

    Tous vos pouvoirs de la tribu BIZ gagnent RAPIDITÉ.

    BIZ
  • COMPTOIRS

    RÉGIONS VOISINES :
    2 si occupée par adversaire.
    BIZ
3

Famille éloignée

  • NAVIGATION

    Vous pouvez poser cette région dans l'Océan.
    NAV
  • ACCUEIL DES RÉFUGIÉS

    RÉGIONS VOISINES :
    Piochez les cartes comportant la tribu BIZ des régions inoccupées.
    BIZ
3
DÉSERT
DÉSERT
DÉSERT
DÉSERT
DÉSERT
DÉSERT